Новости AI
29
21 мая 2025 г.
Руководство для путешествующих по метаверсам
Статья о том, в какие метавселенные нас может закинуть жизнь, и к чему нужно быть готовым уже сейчас

Мета_1
Содержание

Шаг вперед
При слове «метавселенная» раньше оживлялись фанаты Marvel, затем – пользователи Facebook, а теперь – энтузиасты ИИ. Что изменилось и действительно ли метаверс сможет помочь нам освоить профессии будущего и вывести взаимодействия между корпорациями, проектами и конкретными специалистами на новый уровень – в нашей статье.
С легкой руки журналистов появление в профессиональной среде термина «метавселенная» окрестили «второй революцией цифрового мира» - самым значимым событием после появления и развития ИИ.
В широком смысле метавселенная – это виртуальное пространство, где пользователи могут взаимодействовать друг с другом и с цифровыми объектами в реальном времени. И это не просто место для игр или социальной активности, но настоящая платформа для бизнеса, обучения и межкультурного обмена. Для того, чтобы убедиться в этом, достаточно взглянуть на ту работу, которую крупные компании проводят в виртуальных пространствах с помощью искусственного интеллекта.
Первым здесь оказывается геймдев: ИИ помогает создавать NPC, генерировать сложные и адаптивные модели поведения для них, анализировать и создавать игровые сценарии. Вообще разработка и тестирование многопользовательской онлайн-игры дает неплохое первичное представление о функционале метавселенной: множество людей взаимодействуют друг с другом в реальном времени, выполняя множество действий при помощи ИИ и других механик, кооперируются, следят за действиями друг друга, достигают поставленных целей и решают коллективные задачи.
При этом ИИ собирает данные о пользователях и адаптирует контент для взаимодействия, создавая уникальный опыт для каждого игрока или участника, не забывая управлять серверными ресурсами и регулировать нагрузку, что обеспечивает стабильную работу метавселенной, даже при большом количестве пользователей.
Компания получает «обратную связь», анализирует пользовательское поведение и работает над улучшением продукта. Немного фантазии – и вот мы уже забываем о гейм-индустрии и смотрим на функционал метавселенных глазами корпораций.
Meta (Facebook)***
Активно развивает концепцию метавселенной и использует ИИ для создания виртуальных пространств. В их проекте Horizon Worlds пользователи могут создавать свои миры и контент, в то время как ИИ помогает в модерации, выявляя ненадлежащий контент и цензурит пользователей. Правда, знатоки поговаривают, что в последнее время Марк Цукерберг все реже обращается к самому термину «метавселенная», но сути дела это не меняет: виртуальные миры используются компанией очень активно, их функционал расширяется.
Horizon Worlds – это многопользовательская виртуальная реальность. В ближайшее время компания обещает еще больше пространства для «социальных взаимодействий, игр и креативного самовыражения», но пока суть в том, что пользователи могут создавать собственные аватары и игры, используя инструменты, встроенные в платформу. В комплекте интуитивно понятный интерфейс, который позволяет даже тем, кто не имеет опыта в разработке, создавать 3D-объекты, скрипты и среды и постоянная возможность комментирования друг друга.
Платформа доступна на различных устройствах, включая VR-гарнитуры Meta (не популярные в РФ) и стационарные компьютеры, которые позволяют пользователям взаимодействовать независимо от устройства.
Horizon Worlds акцентирует внимание на социальных аспектах: можно встречаться с друзьями, организовывать мероприятия, играть в игры и душевно общаться. Платформа поддерживает голосовые и текстовые чаты, сохраняет пользовательские игры и активности, разработанные другими участниками. От мини-игр до сложных приключений и квестов.
Meta предоставляет инструменты для управления контентом, чтобы обеспечить безопасное взаимодействие пользователей. Есть функции, позволяющие блокировать нежелательные действия и сообщать о нарушениях. Интеграция с Facebook и Instagram, как ни странно, помогает развивать инструменты для обучения: упрощает привлечение аудитории для проведения мероприятий или виртуальных классов, что дает студентам уникальный опыт обучения.
*Организация, признанная экстремистской, запрещена на территории Российской Федерации
Epic Games
Известная всем любителям Unreal Engine и Fortnite компания использует метавселенные для создания «реалистичных взаимодействующих миров». Их инструменты позволяют разработчикам добавлять динамическое поведение и адаптивные элементы в игры и виртуальные пространства. Это место встречи пользователей, разработчиков и создателей контента. Epic Games,
Fortnite здесь является не только игрой, но и социальной платформой для общения, мероприятий и кросс-контентного обмена. Epic Games проводит в Fortnite концерты, показы новых фильмов и другие мероприятия. Здесь работает идея метавселенной как пространства, где пользователи могут взаимодействовать не только как игроки, но как зрители и участники культурных событий.
А еще Epic предоставляет разработчикам доступ к мощным инструментам, таким как Unreal Engine. Это позволяет создателям игрового контента разрабатывать собственные игры и приложения, а также интегрировать пользовательский контент в существующие виртуальные пространства. Epic активно работает над внедрением ИИ-технологий в Unreal Engine. Например, над генерацией бесконечных миров, созданием умных мультиязычных NPC и так далее.
Метавселенная Epic ориентирована на взаимодействие между различными играми и приложениями. Пользователи могут плавно переходить из одной игры в другую, сохраняя свои достижения и персонажей.
В настоящее время Epic Games активно изучает концепцию цифровой экономики, включает ненавязчивые токены (NFT), которые будут интегрированы в систему для обеспечения уникальности предметов и контента. Это новые возможности для торговли и обмена в виртуальной среде. Кроме того, пользователи могут общаться, объединяться в команды, создавать сообщества и взаимодействовать на разных уровнях.
Компания следит за обновлениями платформ и сервисов, часто добавляет новые функции и контент, чтобы поддерживать интерес пользователей и улучшать общее впечатление от своей метавселенной.
Epic сотрудничает с различными мощными брендами, такими как Disney, NFL и Marvel, ради участия в уникальных мероприятиях и привлечения новой аудитории.
NVIDIA
Компания NVIDIA, известная своими графическими процессорами, также ведет разработки в области ИИ для создания реалистичных виртуальных миров. Им принадлежит технология Omniverse, позволяющая создавать, тестировать и симулировать сложные инфраструктурные проекты в 3D-пространствах, использовать самые мощные ИИ-инструменты для автоматизации и оптимизации процессов.
Пожалуй, пока они ближе всех к масштабированию своего подхода к метавселенной, и уверены, что если все компании начнут использовать Omniverse в качестве платформы для взаимодействий, то одно это пространство сможет заменить 90% прочих платформ для созвонов, мессенджеров и гитхабов.
Сейчас Omniverse служит в основном для создания 3D-контента и коллаборации в реальном времени. Эта технология служит основой для многопользовательских виртуальных миров, что позволяет художникам, дизайнерам и разработчикам работать вместе над проектами в разнообразных областях, таких как анимация, игровые разработки, дизайн интерьеров и архитектура.
При этом он позволяет многим пользователям одновременно работать над одним проектом, использовать инструменты и приложения, такие как Autodesk Maya, Blender, Unreal Engine. Это значительно упрощает процесс совместной работы, особенно в командах, разбросанных по разным городам и странам.
Платформа использует технологию RTX, что обеспечивает высокое качество рендеринга с поддержкой трассировки лучей и реалистичной физики материалов. Omniverse поддерживает различные форматы файлов и интерфейсы, включая USD (Universal Scene Description) от Pixar, что делает интеграцию с другими инструментами и системами проще.
NVIDIA активно интегрирует ИИ в Omniverse для генерации 3D-объектов, анимации персонажей и обработки данных. Разработчики могут использовать NVIDIA Omniverse Kit и Omniverse Nucleus, чтобы позволяет создавать собственные приложения и расширения для платформы.
Архитекторы любят использовать Omniverse для разработки и визуализации зданий и интерьеров, и координации между участниками проекта в режиме реального времени. Игровые студии применяют Omniverse для создания миров, студии постпродакшна могут использовать платформу для создания анимаций и эффектов.
А это значит...
В целом, у метавселенных, понимаемых как высокофункциональные виртуальные пространства, большое будущее. Они развиваются на стыке ИИ, новейших технологий и больших коллабораций. Есть мнение, что бренды и компании, которые сумеют освоить и внедрить в свои процессы метавселенные, сформируют будущее цифрового мира.
Новости AI
#AI
#metaverse